- Heroes Vow Three Kingdoms 최신 업데이트는 2026년 9월 23일에 출시된 v1.0.1 버전입니다.
- 현은 기존의 마을을 대체하며, 이제 지도, 방어 거점, 현령, 토지와 건물을 제공합니다.
- 가문과 무역에는 외교, 가신, 화물 경로, 무역 상회와 자동 수익 시스템이 추가되었습니다.
- 전투 업데이트로 용병, 난이도 조정, 회피 밸런스와 Legion Battle 수용 인원이 개선되었습니다.
- 새로운 콘텐츠에는 약 300명의 역사 무장, 6개의 주요 스토리라인, 3개의 일화와 확장된 음성 연기가 포함됩니다.
Heroes Vow Three Kingdoms 최신 업데이트: 현 시스템
v1.0.1의 가장 큰 구조적 변화는 기존 마을이 현으로 전환된 것입니다. 이제 200개가 넘는 현에 각각의 지도와 고유한 배치가 적용되어, 많은 지역이 단순한 월드맵상의 지점이 아니라 적극적인 전략 거점으로 기능합니다.
각 현에는 현령을 임명하고 투자를 진행할 수 있습니다. 현은 방어 검문소로도 활용할 수 있습니다. 적군보다 먼저 병력을 현에 도착시키면 야전 전투를 치르는 대신 현 지도에서 전투를 진행할 수 있습니다. 현의 방어력이 높아질수록 이러한 위치 선점의 이점은 더욱 커집니다.
| 현의 기능 | 역할 | 실전 활용 |
|---|---|---|
| 현 지도 | 고유한 지역 전장을 제공합니다 | 지역별 교전에 대비합니다 |
| 현령 | 현의 개발을 관리합니다 | 행정력을 강화할 무장을 배치합니다 |
| 방어 레벨 | 방어 시설을 강화합니다 | 요새 또는 성채 업그레이드를 목표로 개발합니다 |
| 민간 지구 | 토지 구매와 건설을 지원합니다 | 가문의 현지 기반을 확장합니다 |
| 방어 거점 | 더 유리한 전투 위치를 만듭니다 | 적이 주요 목표에 도달하기 전에 요격합니다 |
전략적 국경
분쟁이 발생하는 경로 주변의 현을 조기 경보 지점과 방어 완충지대로 활용하세요.
경제 기반
민간 지구에서 토지를 구매하고 건물을 건설하여 현지 개발을 지원하세요.
무장 배치
현을 방치하지 말고 적합한 현령을 임명하여 적극적인 행정을 유지하세요.
핵심 영토와 적의 진입 경로 사이에 위치한 현을 우선적으로 개발하세요. 발전한 방어 거점은 야전 전투보다 더 유리한 교전 환경을 제공할 수 있습니다.
현 시스템은 영토를 평가하는 방식도 바꿉니다. 이제 어떤 지역이 도시를 연결한다는 이유만으로 가치가 결정되지 않습니다. 확장을 계획할 때는 해당 지역의 지도 배치, 방어 레벨, 민간 지구와 무장 배치 가능성까지 고려해야 합니다.
가문, 가신과 사회적 확장
이제 가문 시스템은 플레이어의 가문뿐 아니라 NPC에게도 적용됩니다. NPC 가문은 토지를 구매하고, 도시의 민간 지구나 현에 주택을 건설하며, 사병을 조직할 수 있습니다. 이에 따라 전체 지도에서 더욱 활발한 사회적·정치적 환경이 형성됩니다.
가문 수장과의 관계는 해당 가문 구성원들과의 호감도를 주기적으로 높일 수 있으므로 특히 중요합니다. 우호적인 가문은 구매 할인과 가신의 임시 이용 등 실질적인 혜택도 제공합니다.
| 가문 상호작용 | 혜택 | 적절한 시기 |
|---|---|---|
| 가문 외교 | 가문과 구성원들의 호감도를 높입니다 | 주요 구매 또는 영입 전 |
| 토지 구매 | 민간 부동산에 대한 접근성을 확대합니다 | 현지 기반을 마련할 때 |
| 주택 구매 | 주거 영역을 확장합니다 | 가문 관계를 개선한 후 |
| 가신 차용 | 다른 가문의 가신을 일시적으로 추가합니다 | 대규모 원정 전 |
| 사병 | 월드맵에 독립적인 병력을 추가합니다 | 현지 세력을 파악할 때 확인 |
값비싼 부동산을 구매하거나 가신을 요청하기 전에 관계를 개선하세요. 이번 업데이트에서는 우호적인 가문 관계가 할인과 임시 인력 지원으로 직접 연결됩니다.
가문 관계는 한 번의 대화로 끝나는 시스템이 아니라 장기적인 요소로 다뤄야 합니다. 호감도가 높아지면 확장 비용을 줄일 수 있고, 더 많은 직접 투자가 필요한 지원에도 접근할 수 있습니다.
가장 효과적인 방법은 진출하려는 영토 주변에 위치한 가문을 파악하는 것입니다. 인근 세력과의 관계를 개선하면 부동산 구매가 쉬워질 뿐 아니라, 현지 세력이 즉각적인 장애물이 될 가능성도 낮출 수 있습니다.
무역 경로와 내정 개발
무역 시스템은 화물을 수익으로 전환하는 더 명확한 방법을 제공합니다. 화물은 잡화점 갤러리에서 구매할 수 있으며, 다른 도시에서 판매할 수 있습니다. 마차형 용병은 동행 부대의 화물 수송량을 늘려 주므로 장거리 무역에서 수송 계획이 중요한 요소가 됩니다.
상업 레벨이 1단계에 도달하면 도시에 무역 상회를 설립할 수 있습니다. 무역 상회 책임자를 임명한 후에는 마차 수송대를 파견하여 자동 수익을 창출할 수 있습니다. 이를 통해 무역은 수동적인 구매와 판매에서 더 넓은 경제 네트워크로 발전합니다.
| 무역 단계 | 요구 조건 | 주요 행동 |
|---|---|---|
| 수동 무역 | 화물과 여러 도시에 대한 접근 | 한 지역에서 화물을 구매하고 다른 지역에서 판매 |
| 수송량 확장 | 마차형 용병 | 더 많은 화물을 운반하도록 마차 배치 |
| 무역 상회 | 상업 레벨 1단계 | 영구적인 상업 거점 설립 |
| 자동 수익 | 무역 상회 책임자와 수송대 | 마차를 파견하여 지속적인 수익 확보 |
| 세이브 조정 | 화물 중량이 과도한 기존 세이브 | 고급 옵션에서 화물 수송량을 무제한으로 설정 |
내정 경제도 개편되었습니다. 이제 도시 자금과 보급품은 더 느리게 축적되며, 높은 수입을 유지하려면 무장을 지속적으로 배치해야 합니다. 강한 수입을 유지하려면 지구 담당 무장이 상업 또는 농업을 적극적으로 개발해야 합니다.
탐색 수익이 감소하면서 POL이 높은 무장의 중요성이 커졌습니다. 상업과 농업의 성장 속도는 느려졌지만, 개발 수치는 지구 최대치의 150%까지 상한을 초과할 수 있으며, 일반 상한을 넘은 후에는 성장 속도가 더 느려집니다.
| 내정 변화 | 진행에 미치는 영향 | 권장 대응 |
|---|---|---|
| 자금과 보급품 성장 속도 감소 | 대규모 잉여 자금을 모으기 어려워집니다 | 무장을 꾸준히 배치합니다 |
| 탐색 수익 감소 | 수동 수입의 안정성이 낮아집니다 | POL이 높은 무장을 활용합니다 |
| 상한을 초과한 상업과 농업 | 지구가 최대 150%까지 도달할 수 있습니다 | 장기적인 이익을 위해 계속 개발합니다 |
| 전략 포인트 비용 감소 | 고급 건물에 필요한 포인트가 줄어듭니다 | 건설을 위해 자금을 비축합니다 |
| 자금 비용 증가 | 건물에 더 많은 직접 투자가 필요합니다 | 업그레이드 전에 예산을 계획합니다 |
개발된 도시를 유지하기 위해 짧은 탐색 활동에만 의존하지 마세요. 개편된 시스템에서는 상업과 농업 담당을 지속적으로 유지하는 것이 중요하며, 무장 배치의 중요성도 더욱 커졌습니다.
기존 세이브를 사용하는 경우 업데이트 후 화물 적재량을 확인하세요. 기존 세이브에서 부대가 월드맵에서 과적 상태가 되었다면, 패치 노트에서는 고급 옵션 메뉴에서 최대 화물 수송량을 무제한으로 설정할 것을 권장합니다.
전투, 전략과 난이도 변경 사항
이번 업데이트는 자신에게만 적용되는 버프를 넘어 공격 전략의 선택지를 확장합니다. 도시 방해, 보급품 소각, 도발과 같은 행동을 통해 새로운 전략으로 다른 세력에 영향을 줄 수 있습니다. 이러한 도구를 사용하면 대규모 전투를 시작하기 전에 적을 약화할 수 있는 방법이 늘어납니다.
기존 용병도 전투 성능이 개선되었습니다. 높은 난이도에서는 적 미니언 수가 크게 증가합니다. 어려움 난이도에서는 보통 난이도보다 미니언 수가 50% 증가하고, 극한 난이도에서는 기존 수의 250%까지 증가합니다.
| 전투 영역 | 업데이트 변경 사항 | 전술적 의미 |
|---|---|---|
| 공격 전략 | 세력을 대상으로 하는 선택지 추가 | 적의 경제와 진형을 약화합니다 |
| 용병 | 기존 용병의 전투 능력 향상 | 중요한 전투 계획에 용병을 포함합니다 |
| 어려움 난이도 | 미니언 수 50% 증가 | 더 밀집된 적과의 교전을 예상합니다 |
| 극한 난이도 | 미니언 수가 기존의 250%까지 증가 | 장기 생존을 위한 구성을 준비합니다 |
| Legion Battle 건물 | 캠프, 요새 및 관련 시설에 수용 인원 제한 적용 | 방어 시설에 병력을 무제한으로 집중하지 않습니다 |
회피 중심의 빌드도 조정되었습니다. 공격자의 명중률에서 방어자의 회피율을 뺀 값이 30% 미만으로 떨어지면 추가적인 감소 효율이 낮아집니다. 이후 3포인트가 더 감소할 때마다 실제 명중률은 1포인트만 낮아지며, 실제 명중률은 10% 아래로 내려갈 수 없습니다.
기존의 회피 규칙을 선호하는 플레이어는 고급 설정에서 이전 규칙을 활성화할 수 있습니다. 이를 통해 개편된 밸런스와 기존의 높은 회피 중심 방식 중 하나를 선택할 수 있습니다.
전투 위치 확보
가능한 경우 현을 요격 지점으로 활용하세요. 적보다 먼저 현에 도착하면 노출된 야전 전투 대신 방어적인 현 지도에서 전투를 진행할 수 있습니다.
교전 전 방해
본격적인 교전에 앞서 도시 방해, 보급품 소각 또는 도발과 같은 공격 전략을 사용해 적의 전력을 약화하세요.
난이도에 맞춘 준비
어려움과 극한 난이도에서는 더 많은 적 미니언을 상대하게 됩니다. 장기 교전에서도 효과적인 안정적인 공격력, 방어 지원과 용병을 준비하세요.
Legion 수용 인원 확인
캠프, 요새, 본부와 성의 부대 수용 한도를 확인하세요. 모든 부대를 하나의 시설에 집중하지 말고 유효한 위치에 분산 배치하세요.
새로운 시스템을 함께 활용하세요. 현을 통해 방어하고, 공격 전략으로 적을 약화하며, 난이도 조정의 영향을 크게 받는 전투에는 강력한 용병을 투입할 수 있도록 비축하세요.
Legion Battle 변경 사항은 모든 적 부대가 건물 안에 머무르는 전투를 줄이기 위해 설계되었습니다. 공개된 업데이트 세부 사항에 따르면 캠프에는 최대 3개 부대, 요새와 본부에는 4개 부대, 성과 본부에는 5개 부대까지 배치할 수 있습니다.
스토리, 무장, 음성 및 진행 체크리스트
v1.0.1에는 약 300명의 역사 무장이 추가되며, 다음 6개의 주요 스토리라인을 통해 이야기가 확장됩니다.
- 동오의 귀순
- 한 왕조의 몰락
- 홀로 남은 기린의 한나라 수호
- 양과 육의 우정
- 신사들의 유대
- 연회 속의 충절
추가로 뒤집힌 둥지 속 온전한 알, 천 리를 돌아가는 귀향, 피의 조서가 식기 전에라는 3개의 일화가 포함됩니다. 업데이트에 따르면 삼국 중후반부의 스토리 이벤트가 대부분 완성되었으며, 게임 내 스토리 텍스트는 200만 단어를 넘습니다.
| 콘텐츠 추가 | 수량 또는 상태 | 중요한 이유 |
|---|---|---|
| 역사 무장 | 약 300명 추가 | 영입 대상과 roster의 다양성 확대 |
| 주요 스토리라인 | 6개 추가 | 캠페인 서사 확장 |
| 일화 | 3개 추가 | 소규모 스토리 이벤트 추가 |
| 스토리 텍스트 | 200만 단어 이상 | 풍부한 캠페인 배경 제공 |
| 음성 연기 | 다수의 대화에 추가 | 연출과 몰입감 향상 |
| 시각적 업데이트 | 조명, 효과와 설경 최적화 | 서브 장면의 표현 개선 |
텍스트로만 대화를 보고 싶다면 설정에서 음성 연기를 끌 수 있습니다. 설경 표현을 포함한 여러 서브 장면의 조명과 시각 효과도 최적화되었습니다.
업데이트 후 우선순위:
- 주변 현을 확인하고 유용한 방어 거점을 파악합니다
- 중요한 개발 지역에 현령과 무장을 배치합니다
- 토지나 주택을 구매하기 전에 가문 관계를 확인합니다
- 화물 경로를 시험하고 상업 레벨 1단계를 목표로 합니다
- 전투 진형, 회피 설정과 Legion 수용 인원을 다시 확인합니다
세이브를 불러온 후 대규모 원정을 시작하기 전에 경제 상황, 화물 수송량, 현 배치, 가문 관계와 전투 설정을 확인하세요.
이번 업데이트는 중요한 기반 업데이트이지만, 공개된 노트에서는 격자 기반 전술 Legion Battle이 여전히 개선이 필요하다고 밝혔습니다. 개발이 계속됨에 따라 추가 최적화와 향후 로드맵이 공개될 것으로 예상됩니다.
전체 변경 사항은 2026년 9월 23일자 Heroes' Vow: Three Kingdoms v1.0.1 전체 버전 패치 노트에서 확인할 수 있습니다.
Heroes Vow Three Kingdoms 업데이트 FAQ
Q: Heroes Vow Three Kingdoms의 최신 업데이트는 무엇인가요?
현재 공개된 최신 업데이트는 2026년 9월 23일 출시된 v1.0.1입니다. 현, 가문 시스템, 무역 기능, 공격 전략, 신규 무장, 스토리 콘텐츠, 음성 연기와 전투 조정 사항이 추가되었습니다.
Q: 업데이트에서 마을은 어떻게 되었나요?
기존 마을은 현으로 전환되었습니다. 이제 현에는 고유한 지도, 방어 기능, 현령, 민간 지구, 토지 구매와 건설 옵션이 적용됩니다.
Q: 새로운 무역 시스템은 어떻게 작동하나요?
잡화점 갤러리에서 화물을 구매하고, 도시 사이로 운송한 뒤 판매하여 수익을 얻습니다. 마차형 용병은 수송량을 늘려 주며, 상업 레벨 1단계에 도달하면 무역 상회와 수송대 기반의 자동 수익이 해금됩니다.
Q: 이번 업데이트에서 높은 회피율 빌드가 변경되었나요?
네. 명중률과 회피율의 차이가 30% 미만이면 명중률 감소 효율이 낮아지며, 실제 명중률은 10% 아래로 내려갈 수 없습니다. 이전 회피 규칙은 고급 설정에서 계속 활성화할 수 있습니다.
v1.0.1 업데이트는 영토, 가문 외교, 상업, 무장 관리와 스토리 진행을 연결하여 Heroes Vow Three Kingdoms의 범위를 단순한 전장 중심의 게임플레이 이상으로 확장합니다.