- Heroes Vow Three Kingdoms 캐릭터 생성을 통해 새로운 시나리오를 시작하기 전에 커스텀 장수를 만들 수 있습니다.
- 먼저 역할을 선택하세요: 군주, 장수, 자유 장수 중 어떤 역할을 고르느냐에 따라 초반 우선순위가 달라집니다.
- 세 가지 정신을 중심으로 구성하세요: 지휘, 무력, 지력 정신이 전투에서의 캐릭터 정체성을 결정합니다.
- 유연성을 고려하세요: 커스텀 장수는 전투, 논쟁, 외교, 가문 성장 등 다양한 활동을 지원할 수 있습니다.
- 시작하기 전에 세력을 다시 검토하세요: 선택한 세력이 첫 동맹과 위험 요소에 영향을 줍니다.
Heroes Vow Three Kingdoms 캐릭터 생성 기본
Heroes Vow Three Kingdoms의 캐릭터 생성은 단순한 외형 설정 화면이 아니라 역할을 계획하는 시스템으로 접근하는 것이 좋습니다. 시나리오에 들어가기 전에 커스텀 장수를 만들고, 이후 전투, 관계, 재산, 가문 발전, 정치적 결정 등을 통해 캐릭터를 성장시킬 수 있습니다.
공식 Heroes' Vow: Three Kingdoms Steam 페이지에서는 세 가지 주요 생활 방식을 소개합니다. 세력을 통치하거나, 다른 군주를 섬기거나, 자유 장수로 떠돌아다니는 방식입니다. 첫 번째 선택은 자신이 경험하고 싶은 이야기의 유형에 맞춰야 합니다.
군주
- 도시와 군대를 지휘
- 내정 발전 관리
- 장수와 병력 모집
- 전략적 지휘에 적합
장수
- 선택한 군주를 섬김
- 공적과 영향력 획득
- 전투 작전 조언
- 정해진 흐름의 성장에 적합
자유 장수
- 사병 육성
- 교역 및 재산 관리
- 여러 세력과 협력
- 자유로운 플레이에 적합
| 시작 역할 | 주요 책임 | 초반 핵심 요소 | 적합한 플레이어 |
|---|---|---|---|
| 군주 | 영토 통치 및 확장 | 경제, 모집, 외교 | 전략을 세우는 플레이어 |
| 장수 | 군주를 섬기며 성장 | 공적, 기술, 관계 | 이야기를 중시하는 플레이어 |
| 자유 장수 | 독립적인 경력 구축 | 교역, 재산, 사병 | 탐험가와 기회주의자 |
능력치를 조정하기 전에 원하는 생활 방식을 선택하세요. 실제 목표가 외교, 도시 관리, 가문 운영이라면 강력한 결투가라도 어려움을 겪을 수 있습니다.
단계별 커스텀 장수 설정
이 순서에 따라 너무 이른 시점에 좁은 빌드로 고정하지 않고 균형 잡힌 장수를 만들 수 있습니다. 목표는 명확한 정체성을 확립하면서도 이후 정신과 기술을 조합할 여지를 남기는 것입니다.
시나리오와 시작 환경 선택
시나리오 날짜, 주변 세력, 이용 가능한 정치적 기회를 확인하세요. 강력한 군주를 섬기는 커스텀 장수와 분쟁 지역의 자유 장수는 서로 다른 시작 상황을 맞이하게 됩니다.
주요 역할 정의
장수가 주로 지휘관, 최전선 전사, 논객, 태수, 상인 또는 유연한 만능형 중 어떤 역할을 맡을지 결정하세요. 이 선택을 기준으로 능력치와 초기 관계를 정하면 됩니다.
능력치와 전투 정체성 설정
주 역할을 뒷받침하는 능력치를 우선하세요. 여러 활동을 자유롭게 전환할 수 있는 만능형을 원하는 경우가 아니라면 모든 능력치에 포인트를 고르게 분배하지 않는 편이 좋습니다.
세 가지 정신 구성
지휘 정신, 무력 정신, 지력 정신의 효과를 원하는 전투 또는 논쟁 방식에 맞는 기술과 조합하세요. 같은 목적의 효과를 여러 개 선택하기보다는 다양한 상황을 커버할 수 있는지 확인하세요.
관계와 장기 목표 확인
미래의 스승, 의형제, 배우자, 후계자, 세력 동맹을 고려하세요. 개인적인 관계가 정치적 또는 군사적 계획을 강화할 때 커스텀 장수의 가치는 더욱 높아집니다.
| 빌드 방향 | 주요 강점 | 유용한 보조 요소 | 일반적인 위험 |
|---|---|---|---|
| 야전 지휘관 | 군단 전투 | 지휘와 방어 | 개인 결투에 약함 |
| 무장 영웅 | 전투 피해 | 기동력 또는 반격 효과 | 내정 능력이 제한됨 |
| 논객 | 논쟁과 지력 정신 | 지원 기술 | 직접 전투에 취약함 |
| 태수 | 도시 발전 | 지휘와 외교 | 전장에서의 영향력이 느림 |
| 자유 장수 | 교역과 사병 | 무력 또는 유틸리티 기술 | 세력 지원이 불안정함 |
모든 공격 옵션을 한꺼번에 선택하지 마세요. 방어, 회복, 유틸리티가 없는 캐릭터는 한 번의 전투에서는 활약할 수 있지만, 여러 전투와 논쟁, 스토리 이벤트를 거치면서 가치가 떨어질 수 있습니다.
능력치, 정신, 기술 시너지
전투 시스템은 신중한 조합에 보상을 제공합니다. 군단 전투에서는 실시간 지휘와 전장 배치가 중요하고, 전투와 논쟁에서는 턴제 카드 메커니즘이 사용됩니다. 세 가지 모드는 서로 다른 강점을 시험하므로, 안정적인 커스텀 장수에게는 명확한 주 역할과 믿을 수 있는 보조 역할이 최소 하나 필요합니다.
지휘 정신은 지휘력과 군대 중심의 성능을 강화합니다. 무력 정신은 직접 전투와 물리적 압박에 적합합니다. 지력 정신은 논쟁과 정신 전술을 지원합니다. 정신과 기술을 조합해 돌격, 방어, 치명타, 반격, 회피, 피해 반사와 같은 빌드를 구성할 수 있습니다.
| 빌드 스타일 | 주요 정신 | 보조 정신 | 추천 용도 |
|---|---|---|---|
| 군대 지휘관 | 지휘 | 지력 | 군단 전투와 통치 |
| 결투가 | 무력 | 지휘 | 개인 전투와 장수 퀘스트 |
| 책략가 | 지력 | 지휘 | 논쟁, 조언, 지원 |
| 반격 전사 | 무력 | 지력 | 반응형 피해와 회피 플레이 |
| 유연한 장수 | 지휘 | 무력 | 혼합 캠페인과 탐험 |
일반적으로 효과적인 빌드 규칙:
- 가장 자주 수행하는 활동에 가장 강한 정신을 맞추세요.
- 피해 기술을 방어 또는 회복 옵션과 조합하세요.
- 논쟁과 협상을 자주 진행할 예정이라면 지력 중심 도구를 사용하세요.
- 전투 외 활동에도 도움이 되는 옵션을 최소 하나 유지하세요.
- 장수에서 태수나 군주로 역할이 바뀌면 빌드를 다시 검토하세요.
좋은 빌드는 하나의 능력치를 최대화할 필요가 없습니다. 주 역할을 안정적으로 수행하면서 보조 정신이나 기술 그룹을 통해 중요한 약점 하나를 보완할 수 있으면 됩니다.
관계, 가문, 역사적 정체성
캐릭터 생성은 시작 화면 이후에도 계속됩니다. 장수는 우정, 절친한 친구 관계, 의형제, 결혼, 사제 관계, 가문 네트워크를 형성할 수 있습니다. 이러한 관계는 스토리 진행에 유용할 뿐만 아니라 동료, 후계자, 신뢰할 수 있는 관리자를 통해 세력을 강화할 수도 있습니다.
커스텀 장수는 최대 5명으로 구성된 파티에 참여할 수 있습니다. 주 빌드에 부족한 역할을 보완하는 동료를 선택하세요. 예를 들어 무력 전문가와 함께 뛰어난 논객을 배치하거나, 자유 장수를 유능한 지휘관으로 지원하는 방식이 있습니다.
| 관계 | 전략적 가치 | 실제 활용 |
|---|---|---|
| 스승 | 기술 개발 | 더 강력한 전문가에게서 배움 |
| 의형제 | 신뢰할 수 있는 유대 | 개인 및 세력 관계 강화 |
| 배우자 | 가문 성장 | 여행, 이벤트, 미래의 후계자 |
| 제자 | 장기적인 투자 | 유용한 후계자 육성 |
| 절친한 친구 | 사회적 지원 | 더 깊은 상호작용과 퀘스트 해금 |
역사적 장수 편집 기능을 사용하면 기존 인물의 초상화, 모델, 자세, 능력치 등을 다시 설정할 수도 있습니다. 시나리오의 역사적 분위기를 유지하면서 외형이나 밸런스를 조정하고 싶다면 신중하게 사용하세요.
캐릭터 생성 체크리스트:
- 원하는 역할에 맞는 시나리오 선택
- 주 정신 하나와 보조 정신 하나 선택
- 가장 약한 활동을 보완할 파티 구성
- 스승, 동맹, 가족과 관계 구축
- 장수를 확정하기 전에 능력치 검토
가족 구성원을 장기적인 roster의 일부로 생각하세요. 가족은 단순한 스토리 동료에 그치지 않고 재산, 교역, 사병, 내정, 계승을 지원할 수 있습니다.
캐릭터 생성 FAQ 및 최종 추천
강력한 커스텀 장수는 초반에 이해하기 쉽고 시나리오 중반에는 유연하게 적응할 수 있어야 합니다. 하나의 명확한 목적에서 시작하고, 서로 보완되는 보조 역할을 추가한 뒤, 장수가 혼자 처리하기 어려운 활동은 동료를 통해 보완하세요.
| 질문 | 간단한 답변 |
|---|---|
| 첫 빌드로 가장 좋은 선택은? | 지휘 기반 만능형이 일반적으로 가장 안전한 시작 방향입니다. |
| 모든 능력치를 균형 있게 배분해야 하나요? | 아닙니다. 주 역할을 우선한 다음 약점 하나를 보완하세요. |
| 관계가 중요한가요? | 중요합니다. 파티, 가문 성장, 사제 관계, 세력 활동을 지원합니다. |
| 역사적 장수를 편집할 수 있나요? | 가능합니다. 편집기를 통해 초상화, 모델, 자세, 능력치를 조정할 수 있습니다. |
장수를 확정하기 전에 세 가지 질문을 던져 보세요. 나의 주 활동은 무엇인가? 동료가 어떤 약점을 보완해야 하는가? 나는 어떤 삼국지 이야기를 만들고 싶은가?
Q: Heroes Vow Three Kingdoms에서 첫 커스텀 장수에게 가장 좋은 역할은 무엇인가요?
지휘 중심 장수는 군대 지휘, 파티 활용도, 향후 통치를 지원하기 때문에 유연한 시작 선택입니다. 전투를 선호하는지 논쟁을 선호하는지에 따라 무력 또는 지력을 보조 방향으로 선택하세요.
Q: 커스텀 장수가 다양한 콘텐츠에 참여할 수 있나요?
가능합니다. 커스텀 장수는 군단 전투, 전투, 논쟁, 사회적 상호작용, 장수 퀘스트, 교역, 가문 활동, 정치적 성장에 참여할 수 있습니다. 유용한 보조 역할을 갖춘 집중형 빌드는 이러한 활동을 더욱 안정적으로 수행합니다.
Q: 전문가형과 만능형 중 어떤 캐릭터를 만들어야 하나요?
전문가형은 선택한 활동에서 더 뛰어난 성능을 보이고, 만능형은 변화하는 세력과 역할에 더 쉽게 적응합니다. 초보자는 집중된 주 역할로 시작한 뒤 유연성을 위해 방어 또는 유틸리티 기술을 추가할 수 있습니다.
Q: 가족과 관계가 캐릭터 성장에 영향을 주나요?
가족과 관계는 파티, 사제 관계 선택지, 동맹, 결혼, 후계자, 장기적인 세력 지원에 영향을 줄 수 있습니다. 일찍 관계를 구축하면 시나리오가 진행될수록 커스텀 장수가 더 많은 선택지를 갖게 됩니다.